Markdownpad Editor

Markdown é uma linguagem de marcação baseada em texto criado por John Gruberem 2004 como uma maneira de escrever em um formato fácil de ler que podem ser convertidos em HTML. Ele usa uma sintaxe muito simples formatação de pontuação e caracteres familiar, o que torna o conteúdo escrito para a web uma experiência mais intuitiva e mais rápida.

Como Markdown cresce em popularidade, novas ferramentas e aplicações surgiram para atender a escrever, conversão e pré-visualizar a linguagem de marcação. De tutoriais, plugins do WordPress e livros para Ferramentas de Serviço Markdown dedicados para OS X, há uma riqueza de excelentes recursos disponíveis.

Achei muitos posts descrevendo e exemplificando as melhores ferramentas e aplicativos para escrever e visualizar Markdown, incluindo recursos para Windows, Mac OS X, iOS e na web.

Eu pessoalmente, utilizo inclusive para este post o MarkdownPad, que é excelente.

MarkdownPad

MarkdownPad é um editor de Markdown full-featured para Windows, com atalhos de teclado, previews ao vivo e fontes personalizáveis​​, cores, layouts e folhas de estilo. Ele suporta múltiplos núcleos de processamento, incluindo Markdown Markdown extra e GitHub Flavored Markdown, com documentos com guias, verificação ortográfica, auto-save e destaque de sintaxe.

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Mas cheguei a achar posts apresentando mais de 100 opções, então cada um pode escolher o que mais lhe agrada.

Ederson Melo

Declarações HTML !DOCTYPE

A declaração <!DOCTYPE> não é uma tag HTML; ela é uma instrução para o browser sobre qual versão a página HTML está escrita. e deve ser a primeira declaração do documento HTML.

No HTML 4.01, a declaração <!DOCTYPE> faz referência a um DTD, por que o HTML 4.01 foi baseado no SGML. O DTD especifica as regras para a linguagem de marcação para que os navegadores renderizem o conteúdo corretamente.

HTML5 não é baseado no SGML, e, portanto, não necessita de uma referência para um DTD.
HTML 4.01 e HTML 5

Existem três diferente declarações <!DOCTYPE> no HTML 4.01. No HTML5 existe apenas uma:

<!DOCTYPE html>

Elementos HTML e DOCTYPE

Veja na tabela todos os elementos HTML e em qual <!DOCTYPE> cada elemento aparece.

Dicas e Notas

Nota: A tag <!DOCTYPE> não tem uma tag de fechamento.

Dica: a declaração <!DOCTYPE> NÃO é case sensitive.

Dica: Use o validador W3C para checar se você escreveu um documento HTML / XHTML válido.

Declarações mais comuns de DOCTYPE

HTML 5

<!DOCTYPE html>

HTML 4.01 Strict

Este DTD contém todos os elementos e atributos HTML, mas NÃO INCLUI elementos de apresentação ou depreciados (como font). Framesets não são permitidos.

<!DOCTYPE HTML PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.01//EN” “http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd”&gt;

HTML 4.01 Transitional

Este DTD contém todos os elementos e atributos HTML, INCLUINDO elementos de apresentação e depreciados (como font). Framesets não são permitidos.

<!DOCTYPE HTML PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN” “http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd”&gt;

HTML 4.01 Frameset

Este DTD é igual ao HTML 4.01 Transitional, mas permite o uso de conteúdo frameset.

<!DOCTYPE HTML PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN” “http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd”&gt;

XHTML 1.0 Strict

Este DTD contém todos os elementos e atributos HTML, mas NÃO INCLUI elementos de apresentação ou depreciados (como font). Framesets não são permitidos. A marcação também deve ser escrita como um bem formado XML.

<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN” “http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd”&gt;

XHTML 1.0 Transitional

Este DTD contém todos os elementos e atributos HTML, INCLUINDO elementos de apresentação e depreciados (como font). Framesets não são permitidos. A marcação também deve ser escrita como um bem formado XML.

<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN” “http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd”&gt;

XHTML 1.0 Frameset

Este DTD é igual ao XHTML 1.0 Transitional, mas permite o uso de conteúdo frameset.

<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN” “http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd”&gt;

XHTML 1.1

Este DTD é igual ao XHTML 1.0 Strict, mas permite que você adicione módulos (por exemplo para fornecer suporte ao Ruby para idiomas do Leste Asiático).

<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN” “http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd”&g

Teoria dos Dois Fatores

Estive pensando e descobri que pessoas alocadas de forma a sanar uma necessidade, poderiam produzir bem mais e de melhor forma se estivessem adequadas a suas funções reais.  Então lembrei de Americano Frederick Herzberg e sua Teoria dos Dois Fatores. Que foi publicada em seu livro “A Motivação para Trabalhar” (The Motivation to Work).

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Tendo como base entrevistas realizadas com diversos profissionais da área industrial de Pittsburgh. Seu objetivo era identificar os fatores que causavam a satisfação e a insatisfação dos empregados no ambiente de trabalho. Para isso, questionou os entrevistados sobre o que os agradava e os desagradava nas empresas em que trabalhavam. Um item básico e negligenciado nas maioria das empresas.

Divididos em dois fatores: motivacionais (os que agradavam) e higiênicos (os que desagradavam).

Nesta teoria, os fatores higiênicos são aqueles necessários para evitar que o funcionário fique insatisfeito em seu trabalho, porém, eles não são capazes de fazer com que ele se sinta completamente satisfeito. Para o autor, o oposto de satisfação não é a insatisfação, mas nenhuma satisfação. Bem como, o oposto de insatisfação não é a satisfação, mas sim nenhuma insatisfação.

Frederick Herzberg concluiu que os fatores que causavam a satisfação dos trabalhadores estava relacionado ao seu trabalho, à tarefa desempenhada, sua natureza, responsabilidade, promoção etc. Constatou, também, que os fatores que causam a insatisfação dos empregados são puramente ambientais, que não dizem respeito à tarefa desempenhada. São relacionados à natureza das relações interpessoais, condições do ambiente de trabalho, salário, entre outras.

 

Fonte(s):

http://www.sobreadministracao.com/tudo-sobre-a-teoria-dos-dois-fatores-de-frederick-herzberg/

http://pt.wikipedia.org/wiki/Teoria_dos_dois_fatores_de_Herzberg

Regras – The Pomodoro Technique

Regras – The Pomodoro Technique
• Um Pomodoro consiste de 25 minutos mais cinco minutos de pausa.
• De quatro em quatro Pomodoros vem uma quebra de 15-30 minutos.
• Um Pomodoro é indivisível. Não há meio ou um terço de Pomodoro.
• Se um Pomodoro começa, ele tem que terminar.
• Se um Pomodoro é interrompido definitivamente – a interrupção, ou seja, não é tratada – é considerado nulo, nunca começou, e ele não pode ser marcado com um X.
• Se uma atividade for concluída, uma vez por Pomodoro já começou, continue a analisar a mesma atividade até o toque do Pomodoro.
• Proteja os Pomodoros. Informar de forma eficaz, negociar rapidamente para reagendar a interrupção, chamada de volta a pessoa que ter interrompia, conforme acordado.
• Se durar mais de 5-7 Pomodoros, decomponha-o. Atividades complexas devem ser divididas em várias atividades.
• Se durar menos de um Pomodoro, incremente-o. Tarefas simples pode ser combinadas.
• Resultados são obtidos Pomodoro após Pomodoro.
• O Pomodoro será melhor.

Mais Pomodoro

Mais um pouco sobre Pomodoro que utilizo e milhares utilizam pelo Mundo.

Criada na Década de 80 por Francesco Cirillo durante a época de faculdade com o objetivo de utilizar o tempo como um aliado para realizar o que queremos fazer, do jeito que queremos fazer.

O nome “pomodoro” (tomate em italiano) veio justamente do timer de cozinha, em formato de tomate.

pomodoro

Basicamente a técnica consiste em períodos de 25 minutos de trabalho focado, chamados de “pomodoro”, separados por pequenos intervalos. O método é baseado na ideia que períodos definidos de alta concentração somados a intervalos pequenos e frequentes. O que ajuda em muito no descanso mental necessário para reiniciar, continuar ou iniciar uma nova tarefa.

Passo-a-passo do Pomodoro

Existem 5 passos básicos para implementar a técnica:

  1. Decida a(s) tarefa(s) que devem ser feitas (planejamento, que para tal );
  2. Defina um timer com duração de 25 minutos;
  3. Trabalhe focado na(s) tarefa(s) até o alarme soar, sem nenhum tipo de distração interna ou externa (e-mails, telefonemas, conversas, chats e rede sociais);
  4. Pequeno intervalo livre de 5 minutos;
  5. A cada 4 pomodoros, tire um intervalo maior, de 15 a 30 minutos, para recuperação, inspiração ou outras atividades;

Apesar de estar em inglês, vale a pena assistir o vídeo abaixo para conhecer um pouco mais da técnica antes de continuar lendo o artigo.

 

Pomodoro, um pouco da realidade na prática

1. Planejamento: descobrir o esforço de uma tarefa

Tente definir quantos pomodoros você precisará para cumprir uma tarefa, ou então quantas tarefas cabem em um pomodoro.

2. Execução: Focodo e concentrado

Eu utilizo um timer desktop, um caderno de anotações e o que mais for necessário para a tarefa.

  • 1 timer: Existem vários para dispositivos mobile, tomighty.
  • ToDo: Lista de tarefas em um sistema como o tagther ou todoist e ou um caderno de anotações;

Um pomodoro = 25 minutos + 5 minutos de intervalo(ou o que você definir)

  • Os 25 minutos devem ser de muito foco e concentração total no que foi definido.
  • Os 5 minutos de intervalo eu particularmente utilizo para me desligar, beber uma água, sair da tarefa um pouco.

4. Realmente aproveite e faça

Durante o pomodoro, tente ao máximo evitar interrupções internas e externas. Faça ou tente fazer o que foi planejado.

 

No fim, sua organização pessoal, sua vontade indiferente da metodologia usada, ou da adaptação que tenha feito dela. O que realmente importa é você estar confortável e empolgado com o desejado.

Download(.pdf): versc3a3o-traduzida-de-the-pomodoro-technique

Post anterior sobre pomodoro:

http://www.edersonmelo.com/tecnica-pomodoro/

Implementação GTD Pessoal

Todos compartilhamos diversas metodologias ágeis e não ágeis, mas 99,9% destas pessoas é incapaz de manter a própria organização.

Neste ponto é que temos diversos métodos entre eles 5S(não é o iphone), ZTD, GTD, etc.  E iniciando a segunda-feira com o processo de GTD completo e ajustado para meu perfil e realidade. Sem preconceitos!

edersonmelo-moleskine

Utilizando corretamente o OneNote Microsoft e o Todoist, o Toodledo é uma alternativa a se testar e pensar, claro mantendo a relação de aplicações de entrada de itens. Assim como o velho e maravilhoso moleskine. Este blog acaba entrando como uma forma de arquivar conhecimento, ele sempre serviu a este propósito, mas oficializado na arquitetura atual de conhecimento.

 

 

Potência com o Mantis Bug Tracker

A maioria das empresa desconhecem e desta forma desperdiçando o potencial da maioria das ferramentas de Bug Tracker. Uma delas é o Mantis. Uma ferramenta sensacional para gerenciamento de defeitos.

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MantisBT é um sistema de acompanhamento de bugs baseado na web livre popular (lista de recursos). Ele está escrito na linguagem de script PHP e trabalha com MySQL, MS SQL e bancos de dados PostgreSQL e um servidor web. MantisBT tenha sido instalado no Windows, Linux, Mac OS, OS / 2 e outros. Quase qualquer navegador deve ser capaz de funcionar como um cliente. Ele é liberado sob os termos da GNU General Public License (GPL).

Desenvolvida em PHP com possibilidade de conexão com diversos bancos de dados(MySQL, MS SQL e bancos de dados PostgreSQL). Pode ser instalado em Windows, Linux, Mac OS, OS / 2 e outros e é configurável para outras linguás e adaptação de fluxos.

Ainda não testei mas esta disponível uma versão do MantisTouch para iPhone, Android e Windows Phone.

 

Mantis Bug Tracker

Manual Mantis Bug Tracker